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裂天空骑第1022章 陈非的防御战

三维全息立体投影构建完毕战场态势图完全展开覆盖了整个恒星系以及外围的陨石带。

但凡有生命的恒星系只要是同一种分子基形态的生命环境往往大同小异。

毕竟生命向来脆弱对维持生存需要的环境要求非常苛刻差一丢丢都无法形成生命而且搞不好一次宇宙射线或者恒星大爆发就能将整个星球的生命全部直接一波送走连RNA的渣渣都剩不下来。

恒星系第四行星安塔卢行星和第十二行星附近的“撒加利”舰队追加了高亮度轮廓线格外醒目两者之间连接着推演航线并且标注出倒计时58天11小时。

陈非在“种巢”麦克尼那里逗留了29小时却并没有白白耽误时间花了不少时间“充电”毕竟学习使人快乐。

唯独不快乐的只有麦克尼祂又多了一大堆没有用的知识祂只是一个“种巢”啊!孵个小霸王龙还凑合读书什么的还是算了吧! 陈非的快乐是建立在“种巢”的辛苦之上。

“我的设计方案是利用恒星光源建立光束支援打击集群数量大约在2000左右负责消耗敌方舰队的防护力场以及拦截子体攻击群这是光束炮的设计方案我取名为‘星光炮’。

” 陈非让人工智能AI“亚当”投影出源自于生物太空母舰的新型战斗兵器设计。

引聚恒星光源做持续攻击这可不是“撒加利”文明的独家技术。

不论是蓝星的工业科技还是苍穹星的魔法炼金都可以轻易实现同样的效果甚至完全不需要开发新的技术只要将现有的技术稍作整合就能做到技术难点虽然大部分在加工上偏偏工业加工和炼金加工对于陈非的异能技而言根本不算个事儿轻而易举就能实现量产化。

“星光炮”原始形态为全长千米的巨型柱体完全展开后就像一支巨大的雨伞背靠恒星的直径超过20公里的“伞面”采用“光翼”技术原理引聚包括恒星光在内的能量汇聚于“伞柄”末端前方的焦点整合成高密度的能量光束以光速发射只要恒星不熄灭能量光束就不会消失。

射程?除非受到行星级以上天体的引力场影响高密度能量光束足以一直抵达恒星系边缘的陨石带。

当“星光炮”集群布置并展开的第一时间“撒加利”文明的439艘生物太空母舰就会被数量众多的高密度能量光束集火照射打击。

因为初入恒星生物太空母舰无法借用到足够能量密度的恒星光所以“星光炮”群几乎占尽了地利优势。

“第二种武器将布置在行星附近设计比较简单关键在于计算我称之为‘引力弹弓’主要用于中近距离的拦截数量大约在3000个左右附加火箭推进引擎用于中途转向和校准轨迹。

” 陈非又在恒星系的各个行星附近标注出了一个个光点没有任何技术含量没有任何特殊材料完全是非常单纯的陨石直径超过5公里利用行星引力加速密集投射向“撒加利”舰队。

陨石的直径接近于生物太空母舰质量更是远远超过十分纯粹的物理撞击既简单又粗暴“星光炮”一样惠而不费一旦无法规避生物太空母舰就只能生生硬扛足以使其的防护力场吃不了兜着走。

如果运气不好的话直接撞得粉身碎骨也不是没有可能的事情。

以蓝星和苍穹星文明的太空舰队举例没有哪一艘太空舰能够吃得消这种打击。

“第三种超口径太空磁轨炮口径10米备弹40发主要为穿甲弹霰弹和元素湮灭弹采用转轮式弹舱供弹数量约4000座每600座为一个集群分布在第四行星第五行星和第六行星的轨道上第五行星预设为决战区域留有2400座理想数量为座很可惜只有我一个人量产不能再多了。

” 陈非最大的无可奈何就是时间根本不够哪怕是简单的拷贝操作几千次也是相当累人的更何况实际演化需要更多的时间如果能够给他一年以上的准备时间足以教这支舰队有来无回。

被“空间烙印”的海量物资储备弥补上了最大的短板使金系异能技完全占据了爆兵的优势“撒加利”大军缺少“种巢”的支援不占天地又缺地利还差人和因此在消耗战中落败是时间早晚的事情。

如果小啾和它的净光雀群也能够在场的话全歼来敌的把握几乎是百分之一百。

“第四种轻型隐身突击舰专门负责携载元素湮灭弹发动自杀式攻击作战配比是每四艘轻型隐身突击舰偷袭一艘生物太空母舰加上机动数总数量需要2000艘好消息是元素湮灭弹的数量足够在一定程度上还能够自产。

” 路易斯工业公司早就将元素湮灭弹的元素湮灭公式和相关技术通过专业团队交给了陈非生怕他陷入弹尽粮绝的处境如今正好可以派上用场。

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